第11章 机制探索

【获得奖励点×1,拥有奖励点2】

【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】

【奖励兑换】:

力量:2.472 -第一兑换阶段(3/5)

体质:1.219-第一兑换阶段(2/5)

敏捷:3.281-第一兑换阶段(3/5)

速度:2.943-第一兑换阶段(3/5)

智力:1.178-第一兑换阶段(1/5)

扩充一格背包(奖励点×10)

合成三项满熟练度的技能(奖励点×15)

自挑战目标提取一项技能(奖励点×20)

将一项专精被动转换为全局被动(奖励点×25)

自挑战目标提取一件素材(奖励点×30~?)

这次挑战等级为三的大哥布林,却依然只给贺卡提供了一个奖励点,加上原本遗留下来的那一点,就是此刻贺卡全部的存货了。

是比自己等级低一级的挑战都只能得到一点奖励点,还是说还有什么别的,未探明的机制吗?

贺卡此刻有些羡慕那些繁华时代的小说主角了,安全区当然是禁止这类信息流通的,这倒不是因为安全区在进行思想控制,而是安全区的网络同时要服务生产的安全。

而总有些家伙

【获得奖励点×1,拥有奖励点2】